变量不过是赋予程序可以操作的存储区的名称。Go中的每个变量都有一个特定的类型,该类型确定变量的内存大小和布局,可以存储在该内存中的值的范围以及可以应用于该变量的一组操作。

变量的名称可以由字母,数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写和小写字母是不同的,因为Go区分大小写。基于上一章介绍的基本类型,将有以下基本变量类型-

序号 类型与说明
1个
字节

通常是一个八位位组(一个字节)。这是一个字节类型。

2个
整型

机器最自然的整数大小。

3
float32

单精度浮点值。

Go编程语言还允许定义各种其他类型的变量,例如枚举,指针,数组,结构和联合,我们将在后续章节中进行讨论。在本章中,我们将仅关注基本变量类型。

Go中的变量定义
变量定义告诉编译器在何处以及为变量创建多少存储空间。变量定义指定一种数据类型,并包含一个或多个该类型变量的列表,如下所示:

var variable_list optional_data_type;
在这里,optional_data_type是有效的Go数据类型,包括byte,int,float32,complex64,boolean或任何用户定义的对象等,并且variable_list可以包含一个或多个用逗号分隔的标识符名称。一些有效的声明显示在这里-

var i, j, k int;
var c, ch byte;
var f, salary float32;
d = 42;
语句“ var i,j,k;” 声明并定义变量i,j和k;它指示编译器创建名为int的i,j和k变量。

变量可以在其声明中初始化(分配初始值)。变量的类型由编译器根据传递给它的值自动判断。初始化程序由一个等号和一个常量表达式组成,如下所示:

variable_name = value;
例如,

d = 3, f = 5; // declaration of d and f. Here d and f are int
对于没有初始化程序的定义:具有静态存储持续时间的变量使用nil隐式初始化(​​所有字节的值均为0);所有其他变量的初始值为其数据类型的零值。

Go中的静态类型声明
静态类型变量声明为编译器提供了一个保证,该变量具有给定的类型和名称,以便编译器可以继续进行进一步的编译而无需变量的完整细节。变量声明仅在编译时具有其含义,编译器在链接程序时需要实际的变量声明。

例子
请尝试以下示例,其中已使用类型声明变量并在主函数内部对其进行了初始化-

现场演示
package main

import "fmt"

func main() {
var x float64
x = 20.0
fmt.Println(x)
fmt.Printf("x is of type %T\n", x)
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-

20
x is of type float64
Go中的动态类型声明/类型推断
动态类型变量声明要求编译器根据传递给它的值来解释变量的类型。编译器不需要变量就具有静态类型的必要条件。

例子
请尝试以下示例,其中变量已声明为没有任何类型。注意,在类型推断的情况下,我们使用:=运算符初始化了变量y,而使用=运算符初始化了x。

现场演示
package main

import "fmt"

func main() {
var x float64 = 20.0

y := 42
fmt.Println(x)
fmt.Println(y)
fmt.Printf("x is of type %T\n", x)
fmt.Printf("y is of type %T\n", y)
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-

20
42
x is of type float64
y is of type int
Go中的混合变量声明
可以使用类型推断一次性声明不同类型的变量。

例子
现场演示
package main

import "fmt"

func main() {
var a, b, c = 3, 4, "foo"

fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
fmt.Println(c)
fmt.Printf("a is of type %T\n", a)
fmt.Printf("b is of type %T\n", b)
fmt.Printf("c is of type %T\n", c)
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-

3
4
foo
a is of type int
b is of type int
c is of type string
Go中的左值和右值
Go中有两种表达式-

lvalue-引用内存位置的表达式称为“ lvalue”表达式。左值可能显示为分配的左侧或右侧。

rvalue-术语“ rvalue”是指存储在内存中某个地址处的数据值。右值是不能为其分配值的表达式,这意味着右值可能出现在赋值的右侧,而不是左侧。

变量是左值,因此可能出现在赋值的左侧。数字文字是右值,因此可能无法赋值并且不能出现在左侧。

以下语句有效-

x = 20.0
以下语句无效。它将产生编译时错误-

10 = 20